星際旅行和虛擬現(xiàn)實。
星際旅行的支持者認為人類的未來在太空,在廣袤無垠的宇宙,相信人類終有一日會找到更多適合生存的新家園,代表作如電影《星際穿越》;
而虛擬現(xiàn)實的擁躉則更期待擁有能模糊虛擬與現(xiàn)實邊界的高科技,代表作如《失控玩家》。

在當(dāng)下,各國空間站穩(wěn)步發(fā)展,飛行器一個又一個地往太空中送,只是要想真正突破光速實現(xiàn)星際旅行,仍舊道阻且長。
而在另一個方向,人們走得似乎更遠了一些?;ヂ?lián)網(wǎng)的蓬勃發(fā)展,VR眼鏡和5G技術(shù)的開發(fā)運用,讓虛擬現(xiàn)實離我們越來越近。
2021年被認為是“元宇宙元年”。自從“元宇宙”的概念興起,越來越多互聯(lián)網(wǎng)公司、科技公司的巨頭以極大的熱情投入了這個領(lǐng)域。
元宇宙,已經(jīng)成為當(dāng)前最熱門的流量密碼之一,并且可以預(yù)見地,在未來很長一段時間中,它都會是一個蘊含巨大利益的風(fēng)口。

這對于各行各業(yè)的創(chuàng)業(yè)者來說,都是機遇與挑戰(zhàn),尤其是消費群體以Z時代年輕人為主的新零售產(chǎn)業(yè),是否能搭乘好時代的快車,搶先一步把握時機進行產(chǎn)品升級,關(guān)系到自身產(chǎn)業(yè)在未來能否擁有區(qū)別于他人的核心競爭力。
這要求創(chuàng)業(yè)者們擁有長遠的目光,果斷的決策能力和敏銳的“發(fā)展趨勢”嗅覺。我們基于此搜羅了目前國際上部分專注未來概念的新銳設(shè)計師作品,以供參考。
這些作品在目前大多囿于現(xiàn)實水平限制,暫時沒有實現(xiàn)的可能性,但作品中傳達出無盡的想象力與強烈的“未來感”,卻十分值得借鑒。

本期要分享的,是來自美國的stuz0r的作品。
stuz0r是一位人氣極高的概念藝術(shù)家,他所創(chuàng)作的效果圖,一張就能賣出兩萬美元以上的天價。
在stuz0r的作品中,常常出現(xiàn)非常宏大的敘事——
坍圮的城市,破碎的建筑群,自然與人文被割裂。




也會有一些恢弘又規(guī)整的建筑,人類與之相比顯得無比渺小,正如人類在飛躍的科技面前顯得無比渺小。




在他的作品中,也常常出現(xiàn)龐大的雕像,似乎意味著絢麗文明的遺存,穿越茫茫歲月以過去人的目光凝視未來人的存在。




當(dāng)然,還會有一些精密超前的空間與儀器,宛如走進科幻大片中未來人所生活的世界。




欣賞完stuz0r的作品,我們很難不為他所構(gòu)造出的未來世界與豐富的想象力所驚嘆。雖然這一切目前僅僅只能停留于想象,但人類從未停止過追求科技進步的角度。
這也給新零售產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員帶來了啟示:
stuz0r的作品中,凝聚了大量沉浸式的建筑場景體驗、前端科技元素,還有人文景觀與自然景觀之間的對抗與交融。對于他們追求前衛(wèi)與新潮的受眾群體來說,如果能在他們的品牌中獲得這樣的體驗,必然遠勝單一的消費體驗。
誰敢說stuz0r的構(gòu)想不會有被實際運用的那天?至少現(xiàn)在,他的作品已經(jīng)成為無數(shù)設(shè)計行業(yè)、游戲行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)與新零售行業(yè)從業(yè)人員的靈感來源。
看完他的作品,你對于未來的構(gòu)想是否更清晰了一些?是否也能感受到這力透紙背的震撼?你眼中的“元宇宙”和未來,又是怎樣的?